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【unity】時間経過、カウントダウン、プレイ時間についてfloatを見直す

概要 用途にもよるが安易にfloatで時間の加算をするとどんどんおかしくなる。 実践 時間の計算(カウントダウン) よく記事で見かける Time.deltaTime を使うのはいいとして usin...
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【unity】Visual Studio Code でunityのデバッグを行う(ブレイクポイント停止)

2023/08時点Microsoft公式がUnityのプラグインを提供している 2023/08時点ではPreview版だがMicrosoftがunityのプラグインを提供したのでこちらを使用するのがよい。 2023...
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【unity】UnityでVisual Studio Codeを使用する

windowsでunityとvisual studio code(以下VS Code)を使用してみる。 VS Code公式でUnityの開発するまでの手順は公開されている。 ※現在Visual Studio CodeでUnit...